lundi 5 novembre 2012

Airplane


Séquence tiré d'un projet perso
Modélisation, texture, anim' sous Maya et compositing sous Efter Effects

mercredi 17 octobre 2012

mercredi 5 septembre 2012

Old Man

Pour ne pas perdre l'oeil, un petit exercice de repro
1h30 sous Photoshop

lundi 3 septembre 2012

PIN UP

Pas mal d'heures de galère, notamment pour les cheveux et la dentelle^^

 
 


lundi 9 juillet 2012

Shiness the video game!


Cela fait déjà quelques mois que j'ai intégré bénévolement l'équipe Enigami qui travaille sur Shiness, un super RPG typé manga ! Voici quelques assets que j'ai modélisé et texturé:



( High poly sous Zbrush)


(Low poly)



Quelques parties de décor rendu sous Marmoset Toolbag:









Quelques props:






mercredi 4 avril 2012

NES


 
Ma toute première console de jeu!
 J'ai voulu me rapprocher d'un rendu réaliste "studio". J'ai utilisé Maya et Vray


vendredi 23 mars 2012

Victor Van der truc


Exercice perso représentant Victor des Noces Funèbres
Modélisation sous Maya 2011, rendu avec Mental ray et compo sous Photoshop et After Effects.


Je me suis inspiré et suis parti de ces ref pour la modé

mardi 28 février 2012

The Artist^^


Caricature de Jean Dujardin tiré de The Artist
réalisé sous Photoshop CS5.

jeudi 19 janvier 2012

mercredi 18 janvier 2012

mardi 17 janvier 2012

Work In Progress - Angelina Jolie



Angelina en 3D -Travail en cours..

J'ai utilisé Maya pour le mesh de base puis je suis passé sous Zbrush
pour la normal map et utilisé Zapplink pour la texture; rendu sous Mental Ray.
Il reste des imperfections a corriger mais ça devient bon!