jeudi 12 janvier 2017
mardi 27 décembre 2016
jeudi 24 avril 2014
mardi 25 février 2014
mardi 3 décembre 2013
jeudi 7 novembre 2013
jeudi 15 août 2013
jeudi 18 avril 2013
lundi 15 avril 2013
Low poly Rock
1280 tris
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jeudi 4 avril 2013
samedi 2 mars 2013
lundi 5 novembre 2012
Airplane
Séquence tiré d'un projet perso
Modélisation, texture, anim' sous Maya et compositing sous Efter Effects
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mercredi 17 octobre 2012
mercredi 5 septembre 2012
lundi 3 septembre 2012
lundi 9 juillet 2012
Shiness the video game!
Cela fait déjà quelques mois que j'ai intégré bénévolement l'équipe Enigami qui travaille sur Shiness, un super RPG typé manga ! Voici quelques assets que j'ai modélisé et texturé:
( High poly sous Zbrush)
(Low poly)
Quelques parties de décor rendu sous Marmoset Toolbag:
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dimanche 8 juillet 2012
Shiness - Le trailer !
Le trailer du jeu!
et ici le lien vers la page Shiness sur jeuvideo.com!
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mercredi 4 avril 2012
NES
Ma toute première console de jeu!
J'ai voulu me rapprocher d'un rendu réaliste "studio". J'ai utilisé Maya et Vray
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vendredi 23 mars 2012
Victor Van der truc
Exercice perso représentant Victor des Noces Funèbres
Modélisation sous Maya 2011, rendu avec Mental ray et compo sous Photoshop et After Effects.
Je me suis inspiré et suis parti de ces ref pour la modé
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